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#41 18-08-2015 15:30:33

Yaxx
Oeuf d'autruche
Inscription : 17-08-2015
Messages : 30

Re : Sharp Flint

Je comprends parfaitement ta position par rapport à cette question de faux choix. J'attends de voir d'autres feedbacks.

Pour ce qui est des différentes saisons, je suis d'accord, elles se succéderont et recouvriront toute la map. Il faut juste que je tombe sur des informations précises sur les espèces et leur migrations annuelles pendant le paléolithique moyen. Trop chaud!

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#42 18-08-2015 15:32:39

Yaxx
Oeuf d'autruche
Inscription : 17-08-2015
Messages : 30

Re : Sharp Flint

J'habite à Toulouse, là où il y a le deuxième plus grand musée de la préhistoire de France. Peut-être que je trouverai conseils là-bas ^^.

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#43 18-08-2015 16:51:27

wolfrex
"La Grande"
Lieu : isla sorna /Belgique
Inscription : 12-01-2015
Messages : 1 747
Site Web

Re : Sharp Flint

Tu as mis un system jour/nuit ?

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#44 19-08-2015 11:14:49

Tyrannorex
"La Grande"
Lieu : Dans les plaines, à la chasse
Inscription : 25-07-2015
Messages : 1 644

Re : Sharp Flint

Pas mal le choix des espèces, après t'avais aussi des animaux plus actuels aussi comme des lapins, des oiseaux, des chamois, des bouquetins dans les "montagnes" chassés par les Hommes de Néanderthal aussi (les marmottes aussi suivant les coins)!

Oui chasser un mammouth c'est classe mais faut une bonne tactique alors que des caprinés ou des animaux plus petit c'est plus simple, mais ils étaient là aussi smile

Tu peux aussi rajouter l'ours comme prédateur et si je ne dis pas de bêtises tu peux aussi mettre des hyènes (qui avaient tout deux des formes préhistoriques assez dangereuses !)

tongue

Après je comprends que pour l'instant tu ais réduit à une dizaine d'espèces seulement... Mais voilà si tu veux d'autres animaux, tu peux en avoir des moins charismatiques mais que tu pouvais aussi retrouver à cette époque.

hmm

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#45 20-08-2015 11:18:10

Monsieur ADN
Mothafuckin' T.rex
Lieu : Dans ton sang
Inscription : 02-01-2014
Messages : 17 992

Re : Sharp Flint

Yaxx a écrit :

Pour l'instant j'ai listé une vingtaine d'espèces principales. N'étant pas paléo moi même, j'ai du mal à trouver une liste précise des animaux du Paléolithique moyen. La plupart des listes sont mélangée et contiennent des animaux d'autres périodes, et parfois il  y a pire, un désaccord entre les scientifiques sur la datation des os découvert.

Voilà un bestiaire qui me semble convenable pour l'instant :
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/or … 9663c0.jpg

Ma grande crainte c'est d'être obligé de taper dans l'anachronisme par manque de variété d'espèces durant le paléolithique moyen. Non, pas de Stomping Land, pitié!!!11

Pour ce qui est de la tribu de Dana big_smile, et bien il n'y en aura certainement pas. Les néandertaliens vivaient en groupe allant de 8 à 30 membres. Peut être dans une mise a jour, où on fera du trading de femme et d'enfants big_smile (ça sonne gore mais c'était le cas).

Ah gros troll du jeu prévu et sera développé malgré tout : Au début du jeu, le joueur aura le choix entre un homme et une femme, s'il choisit l'homme, il commencera le jeu normalement, par contre en choisissant la femme, générique direct avec des femmes en arrière plan, pourtant des enfants et cueillant des légumes. Puis retour au menu principal. XD

Sympa ton projet, je t’encourage à aller jusqu'au bout.

Tu peux taper dans les animaux actuels qui existaient à l'époque.
-Les cervidés et notamment le renne
-Les bovidés type aurochs, bisons, bœufs musqués
-Ongulés tels que les antilopes Saïga
-Prédateurs comme les loups, les loups blancs, renards polaires, glouton.
-Petits mammifères type lapins, marmottes, lièvres, rongeurs, castors...
-Oiseaux en tous genres.
-Chevaux sauvages

N'oublie pas l'ours des cavernes et les ours polaires géants.
Tu peux y incorporer des chiens primitifs.


"Dans d'autres siècles, les êtres humains voulaient êtres sauvés, ou améliorés, ou libérés, ou éduqués. Mais dans le nôtre, ils veulent êtres divertis. La grande peur de notre siècle n'est pas la maladie ou la mort, mais l'ennui. Un sentiment de temps libre entre nos mains. Un sentiment de ne rien faire. Le sentiment de ne pas être divertis."
Michael Crichton

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#46 20-08-2015 11:43:17

Yaxx
Oeuf d'autruche
Inscription : 17-08-2015
Messages : 30

Re : Sharp Flint

Super! Merci les gars pour ces précieuses informations. Ça confirme un peu ce que j'ai trouvé sur le net.

wolfrex, Les néandertaliens se reposaient la nuit dès le coucher du soleil. J'ai prévu qu'une journée de chasse dure 3 heures depuis l'aube jusqu'au soir. Après c'est fini, on rentre chez soit.

Tyrannorex, je suis tombé sur ce lien très intéressant sur les origines des grands félins : http://www.les-felins.com/origine-des-especes/

Monsieur ADN, je travaille dans le jeu vidéo depuis plusieurs années, et ce projet est ma première aventure en solo. Depuis le temps que j'attends, il faudra bien que je le finisse ^^.

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#47 20-08-2015 11:52:54

Ulfric Sombrage
Spinosaurus furax
Lieu : Au Metroflex
Inscription : 19-07-2015
Messages : 7 590

Re : Sharp Flint

Par contre, Smilodon à vécu bien avant l'homme de Néandertal, et sur le continent Américain.


"Everybody wants to be a bodybuilder, but nobody wants to lift no heavy-ass weights"

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#48 20-08-2015 12:18:18

Yaxx
Oeuf d'autruche
Inscription : 17-08-2015
Messages : 30

Re : Sharp Flint

Oui, j'ai vu ça sur le site Que je viens de poster. C'était plutôt le lion des cavernes européen qui régnait en Eurasie.

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#49 20-08-2015 12:23:31

wolfrex
"La Grande"
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Re : Sharp Flint

Si sa peux te donné une idée;
tu peux changer le climat durant la nuit, ça éviterai de passé les saisons trop brutalement.

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#50 20-08-2015 12:24:30

Ulfric Sombrage
Spinosaurus furax
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Messages : 7 590

Re : Sharp Flint

Après, rien ne t'empêche de faire un univers un peu fictif, personne utilisera ton jeu comme base scientifique (c'est pas une critique hein, au contraire).


"Everybody wants to be a bodybuilder, but nobody wants to lift no heavy-ass weights"

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#51 20-08-2015 13:41:41

Greg13
Mosasaurus badass
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Re : Sharp Flint

Il souhaite être le plus proche de la réalité je crois Ulfric , puis y a de quoi faire avec le réel déjà ^^


"It's time fore the Jedi... To end." Luke Skywalker. 2017.

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#52 20-08-2015 15:16:42

Yaxx
Oeuf d'autruche
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Messages : 30

Re : Sharp Flint

C'est ça. Je voudrai rester dans le réel. Comme ça le jeu aura une dimension pédagogique, avec un wiki pour les bêtes, les outils, le mode de vie etc.

Pour les saisons, les transitions se feront avec des cut scenes. Donc pas de problème à ce niveau là.

Dernière modification par Yaxx (20-08-2015 15:16:52)

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#53 20-10-2015 08:57:07

Yaxx
Oeuf d'autruche
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Messages : 30

Re : Sharp Flint

Nouvel update.

1395e247-708b-4ce7-a4c5-91aa642d194c.jpg

Les vines

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#54 20-10-2015 10:57:35

Tyrannorex
"La Grande"
Lieu : Dans les plaines, à la chasse
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Re : Sharp Flint

Beau boulot ça !

wink

Ca donne envie d'y jouer !

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#55 27-10-2015 21:44:05

wolfrex
"La Grande"
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Re : Sharp Flint

Yaxx il a une alpha ou beta à ton jeu ?

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#56 30-10-2015 11:58:07

Yaxx
Oeuf d'autruche
Inscription : 17-08-2015
Messages : 30

Re : Sharp Flint

Merci merci ^^

Non pas encore. On va faire une petite démo d'abord, après on passera au choses sérieuses.

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