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#1 Re : Culture » Sharp Flint » 30-10-2015 11:58:07

Merci merci ^^

Non pas encore. On va faire une petite démo d'abord, après on passera au choses sérieuses.

#3 Re : Forum Libre » Nos animaux » 21-08-2015 17:58:41

Mezosaurus, oui depuis qu'il est tout petit. big_smile

#4 Re : Forum Libre » Nos animaux » 20-08-2015 16:10:07

Nom : Neo (comme dans Matrix)
Age : 2 ans
Race : Un beau bâtard - Labrador/Groenendael
Les tours qu'il connaît :
- Donne les patte... l'autre... l'autre... (il alterne indéfiniment)
- Bye bye : fait signe de sa patte
- Pose la tête : pose la tête sur les genoux avec un regard de chien battu
- Rampe : avance à plat ventre
- PAN : fait le mort
- Tourne : Tourne sur lui même dans le sans des aiguilles d'une  montre
- A gauche : dans le sens inverse
- Douz : slalome entre mes jambes
- Cache-toi : cache son museau sous ses grosse papattes.
- Recule : marche en reculant
- Fais le beau : S'assoit sur ses pattes arrières en soulevant les pattes avant
- Hop : là on peu le faire sauter sur tout et n'importe quoi. Notamment : par dessus mon dos, les bancs de jardin, les barrières de protection et le tout dernier un wall run.
- Ferme la porte :  il ferme une porte entrouverte.
- Kiss : Se lève sur ses pattes arrière pour me toucher le nez avec son museau
- Touche : saute pour touche ma main.
- Toilette : pisse sur commande (sauf quand il n'en a plus).
Et les coucher, assis et pas bouger habituels. Le gros soucis pour l'instant, c'est le rappel systématique faudra le lui rappeler.

Il a l'air con sur la vidéo mais c'est un bon chien big_smile

#5 Re : Culture » Sharp Flint » 20-08-2015 15:16:42

C'est ça. Je voudrai rester dans le réel. Comme ça le jeu aura une dimension pédagogique, avec un wiki pour les bêtes, les outils, le mode de vie etc.

Pour les saisons, les transitions se feront avec des cut scenes. Donc pas de problème à ce niveau là.

#6 Re : Culture » Sharp Flint » 20-08-2015 12:18:18

Oui, j'ai vu ça sur le site Que je viens de poster. C'était plutôt le lion des cavernes européen qui régnait en Eurasie.

#7 Re : Culture » Sharp Flint » 20-08-2015 11:43:17

Super! Merci les gars pour ces précieuses informations. Ça confirme un peu ce que j'ai trouvé sur le net.

wolfrex, Les néandertaliens se reposaient la nuit dès le coucher du soleil. J'ai prévu qu'une journée de chasse dure 3 heures depuis l'aube jusqu'au soir. Après c'est fini, on rentre chez soit.

Tyrannorex, je suis tombé sur ce lien très intéressant sur les origines des grands félins : http://www.les-felins.com/origine-des-especes/

Monsieur ADN, je travaille dans le jeu vidéo depuis plusieurs années, et ce projet est ma première aventure en solo. Depuis le temps que j'attends, il faudra bien que je le finisse ^^.

#8 Re : Culture » Sharp Flint » 18-08-2015 15:32:39

J'habite à Toulouse, là où il y a le deuxième plus grand musée de la préhistoire de France. Peut-être que je trouverai conseils là-bas ^^.

#9 Re : Culture » Sharp Flint » 18-08-2015 15:30:33

Je comprends parfaitement ta position par rapport à cette question de faux choix. J'attends de voir d'autres feedbacks.

Pour ce qui est des différentes saisons, je suis d'accord, elles se succéderont et recouvriront toute la map. Il faut juste que je tombe sur des informations précises sur les espèces et leur migrations annuelles pendant le paléolithique moyen. Trop chaud!

#10 Re : Culture » Sharp Flint » 18-08-2015 12:30:01

C'est bien ça. Il va falloir que je me renseigne plus sur les migrations des espèces.

#11 Re : Culture » Sharp Flint » 18-08-2015 12:24:55

Il faudra donc rendre toutes les saisons intéressantes. Et surtout l'hiver, pour que le joueur ne s'ennuie pas.

#12 Re : Culture » Sharp Flint » 18-08-2015 12:12:02

Toutes vos réactions sont importantes et aucune ne sera laissée de coté. Cela m'aidera à prendre les décisions qui, au final, s'imposeront d'elles mêmes. Merci à tous.

Autre chose, j'ai toujours le choix entre faire un seul monde ouvert avec tous les climats possibles (Ref. Red Dead Redemption, sauf que je trouve que, généralement, la transition entre deux zones aux climats différents est trop brutale.) et un monde à la Monster Hunter.

Il y a aussi la possibilité d'impose un seul climat sur toute la map.

Qu'en pensez-vous?

#13 Re : Culture » Sharp Flint » 18-08-2015 11:55:49

Mezosaurus, oui et je veux voir le monde brûler HAHAHA big_smile

#14 Re : Culture » Sharp Flint » 18-08-2015 11:54:23

Pour faire court, le troll est dans le faux choix. La suite est plus pédagogique qu'autre chose, puisqu'on compte bien expliquer pourquoi La femme n'est pas jouable.

#15 Re : Culture » Sharp Flint » 18-08-2015 10:50:23

Hahah!

Oui, le personnage à une durée de vie maximale de 40 ans.

On m'a déjà posé la question : Et si l'enfant est une fille? big_smile
On va juste supposer qu'on ne peut avoir que de nouveaux chasseurs et puis voilà.

#16 Re : Culture » Sharp Flint » 18-08-2015 09:46:04

J'étais sûr que ça allait titiller pas mal de gens. Mais bon, pour des raisons d'authenticité ce sera la cas, troll ou pas. Le sexisme est très présent dans le jeu vidéo, c'est déplorable, heureusement que certains créateur de jeux commencent à en prendre conscience.

Sinon, il y a les facts, et il y a faire plaisir à tout le monde en faisant des dérogations. Je choisis la première option.

Si vous êtes d'accord, j'aimerais clore le débat sur la condition de la femme, n'étant pas le sujet du topic.

#17 Re : Culture » Sharp Flint » 18-08-2015 09:06:10

C'est vérifié 36 fois ^^. J'essaye quand même de coller le plus à la réalité.

Les néandertaliennes faisaient principalement à la cueillette, et accessoirement, et même souvent, elles étaient chargées de trouver et ramener des charognes ainsi que du dépeçage en général, cela ne demandant pas une force particulière. Aussi, les parties de chasse des hommes n'étaient pas souvent fructueuses, du coup le rôle de la femme étaient crucial pour la survie du groupe.

#18 Re : Culture » Sharp Flint » 18-08-2015 08:38:44

Oui, ça leur arrivait de se bouffer entre eux. Vu que ce n'est pas une règle générale, je ne pense pas l'intégrer pour le moment.

Et oui, le choix du sexe c'est de l'humour, y en aura qui aimeront et d'autres non ^^. (bien sûr cela sera expliqué dans le jeu.

@Ulfric Sombrage, oui Stomping Land est un univers fictif. Mais malgré ça j'ai du mal à voir des humains et des dinos sur le même écran, à moins qu'il y ait une explication cohérente comme dans Jurassic Park.

#19 Re : Culture » Sharp Flint » 18-08-2015 00:20:36

Pour l'instant j'ai listé une vingtaine d'espèces principales. N'étant pas paléo moi même, j'ai du mal à trouver une liste précise des animaux du Paléolithique moyen. La plupart des listes sont mélangée et contiennent des animaux d'autres périodes, et parfois il  y a pire, un désaccord entre les scientifiques sur la datation des os découvert.

Voilà un bestiaire qui me semble convenable pour l'instant :
41e8126bb099bc92425c3ddcd19663c0.jpg

Ma grande crainte c'est d'être obligé de taper dans l'anachronisme par manque de variété d'espèces durant le paléolithique moyen. Non, pas de Stomping Land, pitié!!!11

Pour ce qui est de la tribu de Dana big_smile, et bien il n'y en aura certainement pas. Les néandertaliens vivaient en groupe allant de 8 à 30 membres. Peut être dans une mise a jour, où on fera du trading de femme et d'enfants big_smile (ça sonne gore mais c'était le cas).

Ah gros troll du jeu prévu et sera développé malgré tout : Au début du jeu, le joueur aura le choix entre un homme et une femme, s'il choisit l'homme, il commencera le jeu normalement, par contre en choisissant la femme, générique direct avec des femmes en arrière plan, pourtant des enfants et cueillant des légumes. Puis retour au menu principal. XD

#20 Re : Culture » Sharp Flint » 17-08-2015 15:35:53

Aussi, par gestion de troupeaux, je veux parler du comportement réaliste des troupeaux. Comportement en cas de danger, tentatives de division et ainsi détecter les proies les plus faibles, Les petits qui essaient tant bien que mal de rester à coté de leurs mères, rébellion des mal dominants, dispersion puis regroupement loin du danger, nouveaux nés et bien d'autres caractéristiques. Il y aura des différences quand même selon les espèces.

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